Ага, так тоже кропил. Потом подумал, подумал и решил оставить полную картинку :)
Кропнутый вариант направляет взгляд вниз кадра - на саму дорогу, Полный вытягивает его вверх. Мне так нравится больше.
Первичная обработка в LR - контраст, цвет, повышение резкости, убирание шума. Легкие игры с SH (Shadow|Hilight). По необходимости применяю пресеты типа Sky или SunDay. Потом перегоняю в jpeg и в ФШ довожу до желательной кондиции кривыми. Опять же по необходимости полирую Имаджиномиком (убираю шум если снова надо).
Сложно сказать точно что именно я делаю - каждый раз что-то по другому. Технологии действительно как таковой нет.
Я ж говорю что ленивый :)
А шум - Imagenomiс noiseware pro (фильтр дополнительный для ФШ), но в принципе в LR3 своя система шумоподавления очень хороша
Загружайте работы на сайт прямо из мобильного приложения. Ставьте лайки, подписывайтесь на других участников, оставляйте комментарии. Возможность смотреть за тем кто поставил вам лайк, а так же возможность загружать работы в приложение участникам не прошедшим модерацию.
Кропнутый вариант направляет взгляд вниз кадра - на саму дорогу, Полный вытягивает его вверх. Мне так нравится больше.
Из собственной ленности наверное :)
Сложно сказать точно что именно я делаю - каждый раз что-то по другому. Технологии действительно как таковой нет.
А шум - Imagenomiс noiseware pro (фильтр дополнительный для ФШ), но в принципе в LR3 своя система шумоподавления очень хороша